Fukttåliga system
Genom att använda passiva, IP-klassade högtalare ute i hallen och placera förstärkarna i ett plusgradigt teknikrum eliminerar vi risken för fuktskador.
Vi projekterar robust teknik för ishallar. Från fuktskyddad hårdvara och tempererade teknikrum till extrem direktivitet som garanterar en oslagbar stämning på läktaren.
En ishall är en av de svåraste miljöerna att bygga ljud för. Stora ytor av is, betong, plåttak och plexiglas fungerar som speglar för ljudet, vilket skapar en massiv efterklang. Orden flyter ihop och informationen försvinner.
Ovanpå detta tillkommer fukten och kylan som obönhörligt bryter ner felvald elektronik. Lösningen är inte högre volym, utan smartare kabeldragning, passiva system och kirurgisk precision i ljudets riktning.
Här är de fyra pelarna som gör er ishall redo för allt från konståkning till elitderby.
Genom att använda passiva, IP-klassade högtalare ute i hallen och placera förstärkarna i ett plusgradigt teknikrum eliminerar vi risken för fuktskador.
Vi designar system med extrem direktivitet. Ljudet "skjuts" exakt på publiken istället för att studsa okontrollerat mot isen och plexiglaset.
Bygg upp stämningen i hallen. Vi integrerar dånande mållåtar, nedsläckt ljus, moving heads och måltutor i ett enda smidigt gränssnitt.
Ett ishockeyderby har enorma ljudvolymer. Vid fara måste talade instruktioner kunna bryta igenom publikens jubel utan fördröjning.
AVAB arbetar med ishallar, arenor, sporthallar och andra publika miljöer där ljud, styrning och säkerhet måste fungera i tuffa förhållanden. Närliggande sidor: sporthall & arena, simhall och talat utrymningslarm.
Vi projekterade och installerade ett komplett ljudsystem i Hammarös hjärta. Genom att använda rätt riktade passiva högtalare kunde vi maximera taluppfattbarheten (STI) trots hallens utmanande, hårda ytor.
Här presenterar vi nästa ishallsprojekt – exempelvis Crestron-styrda matchintron, dånande måltutor eller zonerat ljud mellan VIP-loger och huvudläktare. Vill ni bli vår nästa referens?
En ishall består nästan uteslutande av hårda, reflekterande ytor: betong, plexiglas, plåttak och is. När vanligt ljud träffar dessa ytor studsar det okontrollerat. Vi löser detta med akustiska 3D-simuleringar (EASE) och högtalare som riktar ljudet exakt mot publiken istället för mot isen.
Ett vanligt och dyrt misstag är att installera aktiva högtalare (med inbyggd förstärkare och elektronik) ute i hallen. Kondens i taket bildar droppar som ramlar rakt ner i elektroniken och kortsluter den. Lösningen är att använda passiva, IP-klassade högtalare och dra rätt dimensionerade kablar till ett teknikrum som håller plusgrader, där förstärkarna står säkert.
Absolut. Vi integrerar DMX-styrning för belysning, moving heads och måltutor. Allt styrs enkelt från sekretariatet via en touchpanel, där 'Matchintro' startar allt med ett enda knapptryck.